测量解决方案
虚拟和增强现实头盔
在过去的几十年里,数字化日益影响着我们的生活。虚拟现实和增强现实产品正在改变我们所熟知的现实。我们的真实环境被数字图像取代(虚拟现实- VR)或用数字数据增强(增强现实- AR)。TRIOPTICS为VR和AR光学提供各种测量解决方案,从而使生产更高质量的VR和AR产品成为可能。为了优化技术产品实现,TRIOPTICS为VR和AR应用提供各种测试解决方案。
基于“增大化现实”技术的耳机
完整的AR头盔由两个近眼显示器(NEDs)、传感器(如位置传感器)、摄像头和眼球跟踪单元组成。两个ned的对齐(立体声对齐)对于防止戴耳机时的恶心和确保最佳图像质量很重要。
耳机的完整测试通常是生产的最后一步。
测试参数
- 图像的锐度(MTF),畸变,横向色差(主射线角)在可见光和近红外的视野
- 绝对亮度,均匀度和色彩保真度
- 测量瞳孔出口位置和眼睛释放距离
- 虚拟物体距离的测量
- 测量ned彼此之间的对齐:散度、散度、旋转和眼箱的距离。
在这显示
近眼显示器(NED)由投影仪和波导/合成器组成,将虚拟图像与真实环境叠加在人眼上。通常情况下,两个ned(每只眼睛一个)组合在一个耳机中。
- 图像的锐度(MTF),畸变,横向色差(主射线角)在可见光和近红外的视野
- 绝对亮度,均匀度和色彩保真度
- 测量瞳孔出口位置和眼睛释放距离
- 虚拟物体距离的测量
- 图像锐度(MTF)
- 失真
- 横向色差(主射线角)
- 效率
以上每一项都跨越了视野、眼箱、物体距离、眼睛在反射中的松弛度,以及VIS和NIR中的透明度
VR耳机
完整的头盔由VR投影仪、传感器(如位置传感器)、摄像头和眼球跟踪单元组成。耳机的完整测试通常是生产的最后一步。
测试参数
- 图像的锐度(MTF),畸变,横向色差(主射线角)在可见光和近红外的视野
- 绝对亮度,均匀度和颜色保真度
- 测量瞳孔出口位置和眼睛释放距离
- 虚拟物体距离的测量
- 测量ned彼此之间的对齐:散度、散度、旋转和眼箱的距离。
眼睛模拟器
在人眼中,光通过瞳孔进入,通过晶状体聚焦到视网膜上。照射到视网膜上的光量由虹膜决定,虹膜控制着瞳孔的直径和大小。
ImageMaster®VR系列复制生物眼睛的这个功能。具有可调焦距的摄像机将生成的测试图像传输到图像传感器。照相机接管了人类瞳孔的功能,而图像传感器则承担了视网膜的任务。
Eyebox扫描
虚拟现实和增强现实头盔必须为许多不同的人产生统一、真实和愉快的图像。由于人的头部是单独的形状,所以必须考虑到瞳孔距离的不同等差异。的测试装置ImageMaster®VR系列因此,测量测试图像在一定限度内-所谓的眼箱。
杂散光
杂散光会导致像面上的鬼影反射等不良影响,从而降低图像对比度。为了获得最佳的图像质量,光学设计人员必须能够有效地表征菲涅尔透镜的面状结构和透镜表面的损坏或污染所引起的杂散光效应。ImageMaster®VR / AR系列产品测量Veiling眩光指数,优化VR和AR眼镜的光学设计。